感想練習帳

色んな物の感想とか、勉強、プログラム関係の備忘録とか(感想は基本ネタバレあり)

2018-03-01から1ヶ月間の記事一覧

【Corgi Engine】CharacterクラスのPublic Method

メソッド Disable ( ) キャラクターを無効状態に。入力に反応しなくなり、動かなくなる。 Face ( FacingDirections facingDirection ) 強制的にキャラの方向を変える Flip ( ) キャラと依存関係にある物を左右反転する。要はキャラと認識されるセットの方向…

【Unity】TimeScaleに影響されないDeltaTime

ついこの間までTimeScaleの存在を知らずポーズ機能の実装に自前のTimerを作ったりしていたんですが(なんか始める前に調べろよアホって感じですが)、TimeScaleの影響を受けないDeltaTimeの使い方はないのかと今度は調べたらありました。 Time.unscaledDeltaTi…

【Corgi Engine】CameraControllerクラスのPublic Method

メソッド LookDown ( ) カメラを下げる。 LookUp ( ) カメラを上げる。 ResetLookUpDown ( ) LookUpDownをリセット。 Shake ( Vector3 shakeParameters ) カメラを揺らす。引数はVecter3を通じて強度、持続時間、減衰として渡す。 TeleportCameraToTarget ( )…

【Corgi Engine】LevelManagerクラスのPublic Method

メソッド FreezeCharacters ( ) キャラクターを凍結させる。動きを止め。CharacterStates.CharacterConditions.Frozenにする。 GotoLevel ( string levelName ) プレイヤーを指定したレベルに移行させる。 IEnumerator GotoLevelCo ( string levelName ) 短…

【Corgi Engine】GameManagerクラスのPublic Method

メソッド AddLives(int lives, bool increaseCurrent) 最大ライフを増やす。increaseCurrentをTrueにした場合は現状のライフも同時に増える。 AddPoints(int pointsToAdd) スコアを足す。 ClearAllPointsOfEntry ( ) 全てのエントリーポイントをクリア。 Cle…