2021-01-01から1年間の記事一覧
TBSを構成する主な要素 CellGrid TBSのメインとなるオブジェクトで下記の2つのスクリプトが入っている。 CellGridスクリプト:ゲームの記録、各セル、ユニット、プレイヤーオブジェクト。ゲームの進行も管理している。ユニットやマスへのプレイヤーの操作や…
Turn Based Strategy FrameworkはUnityのターン制シミュレーションのフレームワークでターン制SLGで必要になりそうな機能や雛形をそろえてあるアセット。 お仕着せの機能ではなく、たくさんコードを書いても良いからオリジナルの機能は作りたいが制作時間は…