2018-02-25から1日間の記事一覧
ColisionMasks DetachmentMethod ワンウェイかムービングプラットフォームからジャンプした時に、ワンウェイ、ムービングのアタリ判定を短時間無効にするが、その対象はワンウェイ、ムービングレイヤー全体か、ジャンプする時に触れていたオブジェクトのみに…
豊富にサンプルの入っているCorgi Engineだけど敵が最初から配置されているタイプのサンプルシーンが大部分なせいか、ゲームオブジェクトの発生例があまりなかったのでメモ。 砲弾の発生だが以下のサンプルが参考になる。 CorgiEngine\Common\Scripts\Agents…